Giovani Animatori Digitali
Costruiamo insieme l'Agenda digitale dell'Unione
Secondo workshop con i Giovani Animatori Digitali
Il workshop era dedicato ai giovani e alle giovani dell'Unione Valnure Valchero.
Secondo workshop di coprogettazione con i Giovani Animatori Digitali
Incontro online su piattaforma Zoom
Rapporto della riunione
Si è tenuto mercoledì 12 maggio il secondo workshop di co-progettazione di iniziative per l’Agenda Digitale Locale dedicato ai giovani e alle giovani dell’Unione.
Il lavoro è ripartito da quanto emerso dal brainstorming progettuale del 21 aprile e si è svolto secondo questa scaletta:
- Accoglienza e presentazioni: 18:00 - 18:15
- Il progetto GAD. A che punto siamo? 18:15 - 18:25
- Scelta dell'iniziativa da progettare: 18:25 - 18:40
- Lavoro di gruppo con Diamante: 18:40 - 19:20
- Presentazioni in plenaria: 19:20 - 19:50
- Come proseguiamo? 19:50 - 20:00
Dopo un breve riepilogo e aggiornamento sullo sviluppo del progetto GAD l’incontro ha intrapreso la sua fase più operativa.
I partecipanti hanno selezionato tra le molte idee emerse quelle su cui procedere con un approfondimento progettuale che porterà, alla fine del terzo incontro, ad avere schede progetto pronte per essere presentate pubblicamente.
Progetto 1 - Centro di aggregazione ludico digitale
Il primo progetto immagina la creazione di un centro di aggregazione, un luogo fisico ludico digitale rivolto a ragazzi e ragazze con un’attenzione particolare all’inclusione di persone con fragilità.
Si tratterà di un luogo che sfrutterà le molte opportunità generate dal digitale (anche ludiche, si pensi ai videogiochi) per creare inclusione e coinvolgere al contempo le famiglie e le reti di associazioni presenti e attive sul territorio.
Progetto 2 - Formazione per docenti e personale ATA
Il secondo progetto si rivolge al personale scolastico, docente e ATA, immaginando percorsi formativi dedicati ai temi della didattica e della cittadinanza digitali.
Si tratta di una proposta che correrà parallela allo svolgersi dell’anno scolastico, dunque da settembre a giugno, e avrà come obiettivo quello di fornire competenze nuove e aggiornate per accompagnare ragazzi e ragazze nei percorsi di apprendimento.
Progetto 3 - Digital woods
Il terzo progetto immagina un bosco “aumentato”, grazie all’utilizzo di codici QR e videocamere che saranno porte d’accesso per una proposta multiforme, fatta di divertimento (giochi e cacce al tesoro), sport (corse ed escursioni), cultura (pagine web informative e georeferenziate) e arte (storie, illustrazioni…)
Progetto 4 - Strumenti e strategie per una comunicazione efficace
Il quarto progetto ragiona invece sulla comunicazione dedicata ai servizi digitali, provando a ipotizzare strumenti e strategie a supporto di una comunicazione efficace.
Si tratta dunque di raggiungere la cittadinanza con una comunicazione adatta ai diversi tipi di pubblico, in grado di valorizzare e promuovere i tanti servizi digitali offerti dall’Unione.
I quattro progetti, elaborati in questa occasione con l’utilizzo dello strumento Diamante, verranno ulteriormente raffinati e dettagliati nel corso dell’incontro del 26 maggio, utilizzando in quell’occasione il Canvas progettuale.
Il video dell’incontro si può trovare qui: https://youtu.be/Rb7_l0V-0oQ
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