Digitale Bene Comune
Il Bilancio partecipativo per l’attuazione dell'agenda digitale dell’Unione Valnure Valchero
Big Changers – Unione Digitale
- Obiettivi
- Il futuro è digitale e questo è ben conosciuto. Il problema principale è educare le nuove generazioni, non solo a un uso consapevole della tecnologia, ma soprattutto alla comprensione di cosa sono gli strumenti che stanno utilizzando e le loro potenzialità presenti e future.
Infatti si sente spesso di parlare di AI, Data Protection, IoT, Realtà Aumentata e Virtuale, Metaverso, Blockchain, Digital Twin, etc. e spesso le persone sono divise tra la paura, il distacco (o la curiosità) o ignorano completamente il concetto. Il punto è che questi termini sono parte integrante della quotidianità di ognuno, senza nemmeno che la persona ne sia consapevole.
L’obiettivo del progetto è quindi fare “pasticciare” i ragazzi con dei programmi Open Source le tecnologie. Inoltre supporterebbe una fascia di persone in un periodo estremamente delicato, consentendo l’uso della creazione della tecnologia come mezzo comune di condivisione: senza barriere fisiche, culturali, ideologiche o di genere.
- Destinatari
- Bambini e preadolescenti (idealmente 9-14 anni) di tutti i comuni dell’Unione Valnure Valchero, si possono valutare anche età differenti in base all’attività e all’obiettivo educativo.
- Descrizione degli interventi
- Organizzazione di laboratori teorici-pratici interattivi a piccoli gruppi, con una spiegazione su qual è la tecnologia che staranno per creare/utilizzare, a cosa serve e come la usano già nella loro quotidianità. Si possono anche creare progetti prolungati nel tempo, ex: creazione di un robottino, magari stampato in 3D. Ma anche per un pomeriggio, come la creazione di un filtro AR per instagram, creare/allenare un sistema di intelligenza artificiale e giocarci, costruire un sistema di sensori con Arduino, etc.
- Localizzazione degli interventi
- Negli spazi condivisi, biblioteche, luoghi di aggregazione dei Comuni. Idealmente serve uno spazio luminoso, dei tavoli, un proiettore, possibilmente dei computer (ma non per tutto), connessione internet e se possibile anche una stampante 3D anche base per costruire qualcosa di ibrido.
- Costi stimati
- 5.600
- Collaborazioni eventuali
- Centri di Aggregazione, Parrocchie, scuole. Potrebbe essere inoltre interessante individuare dei volontari in ogni comune, anche giovani, che supportino i ragazzi.
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Ammessa al voto. La proposta è conforme ai requisiti definiti nel patto di partecipazione. La proposta viene accorpata alla proposta "Minori ed internet educazione ad un uso consapevole del WEB e analisi dei rischi relativi alla cybersecurity base". Il costo viene aumentato a 12500€ per coprire le spese di formatori professionisti su due moduli formativi nei temi nuove tecnologie e cybersecurity.
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